Florianópolis, Brasil · Aberto a trocar experiências

QA Lead & QA Sênior
em games.

7 anos cuidando da qualidade de jogos online de cartas e tabuleiro jogados por milhões de pessoas. Hoje coordeno um time de 5 QAs e sigo com a mão na massa na estratégia e na automação de testes.

Checklist de go/no-goGO

O que eu confiro antes de liberar uma versão de jogo

  1. Regressão automatizadaPython · Cypress · Appium · Unityok
  2. Multiplayer e reconexãopartidas, lobby e convitesok
  3. Smoke em Android e iOSaparelhos reais e lojasok
  4. KPIs de bugs e estabilidadeseveridade, crashes e tendênciaok
  5. Decisão com o timeEngenharia, Produto e QAgo
7anos em qualidade de software
6jogos publicados no portfólio
21M+downloads somados na Google Play
5QAs no time que lidero
jogos entregues

Jogos que ajudei a entregar

Produtos no ar, com jogadores reais. Fui responsável pela qualidade como QA na Fontec (MegaJogos / GameVelvet). Clique e jogue.

Downloads e notas conforme a Google Play em outubro de 2026.

projetos pessoais

Fora do trabalho, também construo

Projetos próprios, do zero, para entender o produto pelo lado de quem desenvolve e aplicar QA de ponta a ponta.

Capa do jogo Escalada

Escalada

PUBLICADO · v2.1.1 NO ITCH.IO

Jogo de plataforma vertical feito no Godot 4. Você é uma pequena chama escalando uma montanha de gelo: as bolas de fogo derretem os blocos e abrem caminho, enquanto a água sobe atrás de você. Roda no navegador, no computador e no celular.

Conduzi como um projeto de QA: especificação em ondas, testes automáticos e roteiro de teste manual a cada versão, com IA como par de programação.

  • 5 fases e modo Remix após o andar 125
  • Desafio diário igual para todos
  • Loja de skins, 15 troféus e estatísticas
  • Teclado, gamepad e controles de toque
  • 18 testes automáticos, com golden test dos mapas
  • Sementes reproduzíveis e ferramentas de debug
Godot 4GDScriptHTML5Testes automatizados
Jogar no itch.io →

Mercado na Memória

EM DESENVOLVIMENTO

App Android de lista de compras: organiza os itens por categoria, mostra o total da compra antes do caixa e ajuda a lembrar do que falta. Em preparação para a Google Play.

  • Várias listas, itens agrupados por categoria
  • Preço × quantidade, total e barra de progresso do carrinho
  • Comparação de preços entre comércios
  • Histórico e relatórios de gastos
  • Entrada por voz, widget e compartilhamento da lista
  • Deslizar para apagar, com opção de desfazer
KotlinJetpack ComposeAndroidBanco de dados localTema claro e escuro6 idiomas

Carretel

EM DESENVOLVIMENTO

App Android de notas e estudos num caderno infinito em loop: as anotações ficam numa roda contínua que você gira com o dedo, com inércia e vibração. Os cartões de estudo voltam na hora certa, com revisão espaçada. O slogan: "notas e cartões que voltam para você".

Construído em 10 marcos, cada um com critérios de aceite, roteiro de teste manual e validação no celular, com IA como par de programação. 235 testes unitários.

  • Caderno em loop com inércia, vibração e efeito 3D
  • Revisão espaçada (SM-2) com cartões de frente e verso
  • Importação de baralhos do Anki
  • Várias rodas por assunto, Markdown leve e #tags
  • Busca em todas as rodas, marcos e minimapa
  • Backup completo e exportação em Markdown
KotlinJetpack ComposeRoomAndroidTestes unitários
como eu trabalho

Qualidade do refinamento ao release

Em jogo online, bug custa jogador. Por isso o QA participa da definição até o release.

01 · shift-left

QA desde o refinamento

Participo das definições com Engenharia, Design e Produto para antecipar riscos e regras de jogo ambíguas antes do código.

02 · automation

Automação onde dá retorno

Regressão automatizada com Python, Cypress, Appium e Unity, integrada ao CI/CD. Testes manuais e exploratórios onde a automação não cobre bem.

03 · metrics

Decisão com dados

KPIs de bugs e estabilidade que orientam o go/no-go de cada release e mostram onde investir esforço de teste.

experiência

De estagiário a coordenador de QA

Fiz toda a carreira em QA na mesma empresa, do estágio à coordenação.

FontecMegaJogos / GameVelvet · Florianópolis · jun/2019 – atual

Coordenador de Qualidade de Software

mai/2022 – atual
  • Lidero e mentoro um time de 5 QAs (analistas e testers), com plano de carreira individual.
  • Estruturei a estratégia de testes automatizados para ampliar a cobertura de regressão.
  • Integrei o QA às cerimônias do Scrum, encurtando o ciclo de feedback entre desenvolvimento e testes.
  • Criei KPIs de bugs e estabilidade e atuo na melhoria das pipelines de CI/CD.

Analista de Qualidade de Software

set/2021 – mai/2022
  • Padronizei o reporte de bugs e o processo de homologação.
  • Introduzi testes exploratórios voltados a jogos, aumentando a detecção de falhas críticas antes do lançamento.
  • Criei e mantive suítes de regressão e de novas funcionalidades.

Técnico de Garantia de Qualidade

abr/2020 – ago/2021
  • Ajudei a estruturar o processo de QA da empresa desde o início: testes em homologação, validação de correções e documentação.

Estágio em Testes

jun/2019 – abr/2020
  • Testes funcionais e de jogabilidade, reporte de bugs e criação de cenários de teste.

Antes de QA: suporte técnico e infraestrutura na Cetil Sistemas (2012–2014) e no Hospital Universitário da UFSC (2009–2010).

competências

O que eu levo para o time

Ferramentas e práticas que uso no dia a dia.

Testes em games

  • Regras de jogo e gameplay
  • Multiplayer online
  • Testes exploratórios
  • Regressão e homologação
  • Mobile (Android e iOS)

Automação

  • Python
  • Cypress
  • Appium
  • Unity3D
  • CI/CD

Ferramentas

  • Jira
  • Git
  • SQL
  • Testes de performance
  • Linux

Liderança e processo

  • Gestão de time de QA
  • Mentoria e plano de carreira
  • Scrum & Kanban
  • KPIs de qualidade
  • Shift-left testing

Formação

Bacharelado em Gestão de TI · Anhanguera2019–2022
Tecnólogo em Redes de Computadores · SENAI Florianópolis2013–2014
Tecnólogo em Gestão de Tecnologia · SENAC Florianópolis2008–2010

Certificações e cursos

TDC · DevTest IA2025
Testes de Performance · 4ALL Tests2025
TDC · Quality Management2024
Scrum na Prática · Udemy2024
Testes Automatizados · Udemy2021
contato

Entre em contato

Gosto de trocar experiências sobre qualidade de software, automação de testes e desenvolvimento de jogos. Fique à vontade para me escrever.